MMD:VR意识调查报告

2016年4月22日到27日间,日本调查机构MMD研究所在东京街头进行了一项关于“VR意识调查报告”,该报告调查人群包括15到59岁年龄段随机抽取2204人,5月3日该报告部分结果被公布到网站上。

其中4个基本问题“关于VR你有什么看法?”、“关于VR印象什么?”、“使用VR设备想体验什么事情?”、“你知道VR设备有哪些?”。

在关于VR认知度方面调查中,根本不知道VR人占35.3%,了解VR并且感兴趣占20.7%,表示会购买只有3.7%。根据调查结果进行分析,VR认知度达到64.7%,商品认知度达到45.4%,对该商品感兴趣比例24.4%。(编注:根据这一数据,日本地区对于VR认知程度并没有美国地区普及)

对VR需求调查方面,希望获得临场体验感用户为39.2%,希望获得3D魄力画面用户为32.3%,希望能获得非现实体验占19.1%,希望看到VR电影和动画占8.6%。当问及希望用VR设备体验事情时,第1期待充满沉浸感游戏(63.2%),之后依次飞机和汽车模拟驾驶(50.3%)、游览旅游胜地(48.6%)、公园娱乐设施(39.6%)、样板间(39.6%)。由此可见,VR在旅游、游戏、游乐场项目、建筑家具等各个领域都有不同程度需求,但很多领域也根据各地情况而定,比如模拟驾驶这一块,在中国就不适合展开,学员对驾校需求已经远远超出了基本值,驾校根本无需做出高新方面改变来吸引学员。而样板间则有着广阔市场,如果在家中就可以看到需求目标样板房或租户环境,这样VR项目无疑对供求双方都很方便

对于VR设备知名度调查中,依次PSVR(47.7%)、GearVR(26.7%)、Oculus Rift(25.2%)、HTCVive(16.4%),包括谷歌眼镜在内简易设备(12%),hacosco(7%)。在VR设备购买意向方面,可能受访地(日本)原因,排名依次PSVR(41.5%)、Oculus Rift(13.8%)、GearVR(10.6%)、谷歌&hacosco等简易VR设备(9.9%)、HTC Vive(8.2%)。令人比较吃惊Vive排名可以说垫底,根据之前Vive展示Demo效果和宣传力度来看,看好Vive人还不少,尤其NBGI线下体验店全部使用了Vive设备就一个很好证明。

关于用户购买设备倾向调查,因为受调查人群和受访地原因,调查结果并不适用于世界各地,比如大家对PSVR期待度问题,如果调查在韩国话,那么GearVR期待应该很高吧。如果在台湾话,那么Vive支持者无疑会多一些。特别在文末说明,以免对部分读者产生不必要干扰。

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